最新微软官方MSDN原版Win10系统下载

当前位置:主页 > 系统教程 > Win7教程 >

《NBA 2K21》次世代版本评测:未来已至,然道阻且长

时间:2021-09-17    来源:金沙体育官方入口    人气:

本文摘要:作者:NJBK次世代版本的《NBA 2K21》已经追随两大次世代主机的发售如期上线,只管游戏已经在第一时间公布了,但由于次世代主机供货的缘故,我们并没能在两台主机发售的第一时间同时体验到两个版本。所以为了确保较为深入的体验PS5与XSX版本的次世代版《NBA 2K21》,这篇文章要比次世代主机的评测要晚上了那么几天。

金沙体育官方app

作者:NJBK次世代版本的《NBA 2K21》已经追随两大次世代主机的发售如期上线,只管游戏已经在第一时间公布了,但由于次世代主机供货的缘故,我们并没能在两台主机发售的第一时间同时体验到两个版本。所以为了确保较为深入的体验PS5与XSX版本的次世代版《NBA 2K21》,这篇文章要比次世代主机的评测要晚上了那么几天。全新的游戏,彻底的新作同已往的次世代版本一样,《NBA 2K21》在跨时代的时候划分推出了本世代和次世代双版本,而且次世代版本险些和本世代版本完全不是一回事,甚至可以看成两个游戏来看待。

主菜单几多显得有点设计感了,不像本世代版那么搪塞这次的《NBA 2K21》次世代版从内到外都与本世代版差别。在“外表”上,游戏的UI、主菜单包罗一些功效的画面以一个更“高级”的方式出现了出来。

对不起我只能想到“高级”这个词语,因为至少这是让人感受到经由了设计的,而不是本世代版本那样廉价的功效按钮。在最基础的“快速游戏”模式下,队伍选择界面也和原先纷歧样,更像是早前版本的高清化,确实有那味儿了。进入游戏后,球场还是谁人球场,球员还是那些个球员,但亲自上手玩到后就能显着感受到和本世代的差异。

这种差异不太好形容,要我自己形容的话就是“重力”变大了,这些变化我们在下边再详细讲。快速角逐模式下已经更新了生意业务后的球员名单另外次世代主机所带来的最大改变还是读取速度的提升,原本本世代主机上要转圈十秒以致以上的读取时间在次世代主机上被缩短到了秒进,包罗从菜单进入球场的时间。这么一对比反而烘托出了毗连服务器的时间有多慢,如果不用加速器的话两者的对比太过鲜明晰。

画面?乍看之下无异,细看之下富足进入次世代大家最先关注的还是游戏的画面,说句实话,这次2K次世代的画面并不像上个世代那样有直观且令人惊喜的进步。乍看之下新球场和本世代的画面险些无异,比起原本“暗沉沉”的色调,次世代画面更亮了,亮到有些发白。在新的默认视角下,这一特点还没有被过多展现,但一旦换到某些摄像机视角,正对地板上的反光甚至真实到有些晃眼。

不知道是光追还是HDR的缘故,该亮的不应亮的地方都亮了,甚至显得有些苍白相信老粉丝已经在首个次世代预告片里注意到了,当游戏开始前摄像机还没有锁定到球场时,画面会有帧数不稳定的情况,这个祖传的毛病从本世代遗传到了次世代版本中,但一旦视角锁下来后,帧数就稳定了,而且画面中的内容显然是比已往更足。首先是球员的细节,类似纳什运球舔手指之类的招牌行动在次世代中有了回归,那肯定也是比以前的版本越发细腻真实。不外球员终究还是在球场上打球的,在正常的游戏流程里看不出太多的细节进步,只有当精彩镜头回放时玩家才会发现球员细节的变高,在组织进攻的时候球星的眼睛甚至还会撇向想传球的球员,从进球到庆祝的行动也越发自然,总之,只有距离拉近了就会发现细节上的富厚。

乍一看没啥变化,仔细看看有了变化,再细看变化不足另一个玩家们体贴的一定是球场的气氛搞得咋样。和画面给人的印象一样,球场气氛也属于那种乍看已往没啥亮点,细看之后变化不少的水平。在前几代中被克隆人填满的球馆在次世代里终于坐上了不撞衫的观众,至少一眼扫已往是这样的(特定的角逐球迷会统一着装),固然要盯着看的话还是能发现观众们还都是一起起立欢呼、拍手叫好的,幸亏视觉上它变得比以往更真实了。球员的面部建模有一点见仁见智的意思,有的球星看起来是更像了,有的人却还以为不行。

整体上讲球员的面部一定是要比以往强上一大截的,场下休息时眼神的凝滞这类问题依旧没解决,根据官方的说法,现在仍旧只是更新了一部门球员的次世代面补,之后还会继续更新。我 真 的 在 打 球次世代之所以会成为完全纷歧样的游戏,重点在于以全新引擎构建的物理基础。

履历一个世代的体验,玩家已经对原本游戏的真实性有所不满,所以次世代必须在球员的操作感上有很纷歧样的反馈。用之前提到的话讲就是球场的重力感加大了,玩家能真的感受到自己在打球,而不是吸住球漂移。投篮时“抖”腕的那一下越发真实先从最直观的持球人讲起,每一次的运球都是实际的把球拍到地板上后反弹回来,随之而来的是次世代手柄反馈的一次轻微震动,这种运着球走的感受认真前所未有。

使这种真实感进一步建立的来自于对速度和物理碰撞的调整,拿到球后按住加速键控球人也不会直接弹射一般冲出去,做花式行动的时候球也不会如往常那样粘在人身上,行动动画播完之前球都不会掉,次世代的运球会让玩家有决议感:这次运球到底是晃过防守的概率更大,还是自己把球耍丢的概率更大。(在通常角逐数值没崩的时候是这样的)如果是内线球员,一旦当防守人和自己形成卡位、或是开始背身单打,手柄就会传来坚实的震动,面临差别体型球员时向内线推进的行动都有了专门的调整。

最令我惊喜的还是打的第二场球我就吃到了一次进攻犯规,仗着身体优势就无脑抠住加速键往内线冲的打法在次世代不再是百试百灵。(然而在试玩的历程中又泛起了一个新招,类似杜兰特这样身高高且灵活的球员在突进三秒区后做转身幅度极大,甚至能直接起跳扣篮,不知道这样的次世代平衡性问题会在多久之后就行补丁修正)次世代版在内线的碰撞也更为真实,测试的这几天里从来没有发生过以前穿模的情况究竟这是个篮球游戏,不光球员的物理反馈要提高,篮球也得做得更好。

就像游戏发售前官方的开发日志说的那样,《NBA 2K21》次世代版的篮球兴许是篮球游戏历史上最真实的篮球。运球的部门上边说了,投篮方面游戏是真的用新引擎模拟了每一次投篮,投球的曲线会凭据脱手或高或低,仔细看还能看到球员脱手时手腕“抖”的那一下,本世代那种球莫名其妙就从手心发射出去的情况不复存在了。

近距离上篮时篮球脱手及入筐的体现也都更为还原,想要在次世代中做高难度行动还把球投进?老老实实把投篮条按绿吧。游戏性上的调整、PS5版本的优势这个部门的内容会是面向比力深度一点的玩家的,在画面和物理引擎的加持下,游戏的游戏性也有了大幅度的革新。先从本世代起就强推的“摇杆投篮”说起。在长时间的重复实验传统的按键投篮和摇杆投篮后,我敢说摇杆投篮的体验绝对是比传统投篮要好的,只不外2K之前宣传错了时间,因为在次世代版本下,摇杆投篮才是真正的完全体。

使用右摇杆无疑会使投篮更有瞄准的感受,然而在本世代版本时,纵然玩家已经把光标移动到投篮区域中间了,篮球还是很难准确落入篮筐,单一的调整数值只会使人人都成为神射手。但在次世代下投篮的掷中率就合理了不少,擅久远投的球员绿色的脱手区域就会宽些,遇到滋扰时完美投篮区就会缩短,次世代版还多了个“偷袭手”的徽章,可以增加使用摇杆投篮时的完美脱手区域。此外,使用摇杆投篮时还能操控投球时候球航行的弧线,下拉摇杆瞄准的时间越长投篮的弧线就会越高,反之投篮的弧线则会变低,很是有角逐时的感受。

瞄准的时间会影响到投篮的弧线,太快或太久都不合适。另外在瞄准后抠住左扳时机锁住光标同理,内线球员在做出“背身”、“勾手”等内线行动时,他们的完美脱手区就会更广,像库里这样的球员在外线时脱手区域宽阔得像大海,而背身的时候他基本就投不进球。随后我们再来聊聊游戏场内的战术部门。

因为UI的调整,玩家只需要一级按键就能直接对进攻和防守计谋举行调整,而且终于!这次可以在角逐中实时调整自动换人自动暂停等设置了。在进攻战术设置上,玩家一样可以选择自己需要的战术本,不外在执行战术时不再是单纯的按下L1键就可以开启全队的跑动,这次的L1键只是选择执行战术的球员,以前那种全队的战术选择要用十字键左键来启动。如果不熟悉各个队的战术本,次世代的2K还摆设了一些很是泛用的战术组件,可以用来快速应对球场上的变化。

最后一个变化要说的是PS5版独占的功效。我们是先拿到XSX再拿到PS5的,所以先体验XSX版本时我没有这样的感受,可是在玩过PS5版后,我发现PS5的这个自适应扳机简直是太适合《NBA 2K》这样的体育游戏了。在射击游戏上,右扳机对应的是扣下扳机时的阻力,但在2K里,右扳机对应的是球员的加速奔跑,没错,当球员的体重越大或者体育越低时,加速奔跑的扳机键就越难被抠住,而艾佛森这样的球员在上场时抠扳机就像PS4版一样毫无阻力。

这个设计堪称次世代版本的神来之笔,纵然自适应扳机的设计不会实际影响球员在场上跑动的极限速度,但谁人阻力真是叫人难受,巴不得赶快把球员换下场休息。究竟是公布会上站台的优势,PS5版要比XSX版多出部门优势同样是次世代版本,PS5版和XSX版还是存在细微的差异的,上面讲的自适应扳机是一个。

MT模式中,挑战赛里PS5版甚至还要多一场对阵乔丹时期公牛的挑战赛。虽然奖励就只是徽章包,但聊胜于无嘛。

篮球之城与梦幻球队《NBA 2K》系列生长至今,玩家所期待的早已不仅是简朴的球赛模拟,大家都期待能在游戏中有越发富厚的篮球生活体验,这也是“MyCareer”和“MyTeam”模式越来越重要的原因。《NBA 2K21》的MyTeam模式接纳了本世代和次世代互通的机制,所以我可以在次世代版本上直接体验我之前建设的队伍。

不知道是不是为了照顾到这一点,除了整体的UI及字体改动外,次世代的MyTeam模式在球场内以外的其他部门都还和本世代一样。不外由于徽章的调整,不少球员的实际手感都和已往所有变化,到底游戏现在的平衡会不会在数值多变的MT模式里率先瓦解还需要更长时间和更多数据的测试。话说回来MT模式也在不停更新,也许下个赛季它也会迎来大调整也纷歧定。

MT模式和PS4版数据互通,因此模式的框架还和本世代版一样另外由于“篮球之城”的存在,原本“赛博”到有些晃眼的三威胁球场也纷歧样了,MT模式里的“飞升抽奖”界面都被摆设到了崭新的篮球城里,本世代里为人诟病的要素果真都是在给次世代铺路。生涯模式和全新的篮球之城可以称得上是次世代版本的最大重头戏。生涯模式的存档无法从上个世代继续过来,所以玩家要重新建设模版再开启全新的门路。生涯模式早期的剧情还是和本世代版一样,之后会有新的选择和内容,原本就一般的过场动画在次世代版本下显得更拉胯,唯独改善的就是UI和赛场上的物理效果。

(在进NBA之前角色还可以选择去G-League历练一下自己)可是!这都不重要,因为玩家最关注的还是到场这个模式的自建球员以及全面扩建的篮球之城。在编辑自创球员时越发直观自由从建立自建球员开始次世代版本就展现出了极大的变化,球员的属性自由度和徽章的选择都大幅优化。由于徽章的调整,徽章的功效有了变更,放在次世代里徽章的优先度可能也会变化,这些都需要后期的测试才气得知。如果直接从MC模式里进到篮球之城的话,玩家会来到一个海边的“新秀区”,在这里玩家可以先用自建的角色来对战。

在积累到声望脱离新手村后,自建球员就会进入传说中的篮球之城。篮球之城是真的大!以往的商店、球场都被更合理的漫衍到了四个城区当中:北境骑士、东方野兽、南城毒蛇与西域野猫,一开始玩家会被分配到某个城区,固然之后也可以自己转。在新秀区就是这么大的园地,如果自己的球员过于“真实”,又没氪金的话,重新秀村进城需要好一阵子不知道是网络的问题还是当前就是人不多,这座篮球之城里暂时还显得很空旷,一些新的功效现在还没能实验到。

而且因为开放的都会,偶然的一点Bug也会发生,相信有越来越多玩家进入后,都会才会富厚起来。包罗MT、MC在内的其他不少模式都需要很是大量的时间举行评测,这篇文章中不行能将所有的优缺点全部体验到,如果后续有新的发现我们会以其他方式举行增补。

然而,它仍旧像是宝可梦三阶段进化里的中间阶段只管夸了一大堆,我仍然要说,次世代版本的《NBA 2K21》没有到达我的预期。可能是我的期待太过高,我原本期待的是一个完全纷歧样的《NBA 2K》,但当前我还是可以从次世代版本里发现不少已往游戏的影子。

必须得认可,次世代版本的游戏相较之前有了庞大的进化,庞大到对得起“次世代”的称呼,然而那种不完美感又让人怀疑它的公布是否仍有些匆匆。它就像是能三段进化的宝可梦只进化到了中间的阶段,变化很显着,却还是不够成熟。举几个简朴的例子:游戏中似乎是加入了光线追踪,球场的光线效果还挺真实,可是有些球衣却有点过分反光,像是穿上了一身塑料袋;运球的时候每一下的震动感受特别好,可是投篮投绿的时候却没有任何反馈,连抖腕那一下都没有反映;物理方面总算是把队友之间的“跑步机”状况解决了不少,可是和对手球员碰撞的时候还是会原地跑步......当前阶段的《NBA 2K21》就像站在城外新手村的新秀,想要获得大家的认可还需历练等等诸如此类的小缺点在次世代版本的《NBA 2K21》里还可以发现不少,这回引擎的限制排除了,而且问题也获得了部门解决,唯一的不足就是他们还没有把一切都调完美。对《NBA 2K》这个系列来说,未来简直已经来到,但这个跨时代的《NBA 2K21》还只是走向未来的第一步,希望在之后时间丰裕的时间里VC能够把这些显而易见的瑕疵给打磨到完美。


本文关键词:金沙体育官方入口,《,NBA 2K21,》,次,世代,版本,评测,未,来已,至

本文来源:金沙体育app官网下载-www.yuba.net.cn

相关文章

Win7教程排行榜

更多>>

U盘装系统排行榜

更多>>

系统教程排行榜

更多>>

公众号